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Demos en Counter-Strike y más...
 



Half-Life y su mod Counter-Strike, son reconocidos como juegos antiguos que siguen triunfando de una manera espectacular en la actualidad. Son muchos los errores del motor de HL que no permiten que el Counter-Strike pueda seguir avanzando y dar más de sí, no es por que no se quiera, si no por que con el motor tan precario que posee HL no se puede hacer gran cosa.

Como podéis observar, el título del artículo es "Demos en Counter-Strike y más...". Como casi todos sabréis una de las opciones más famosas de Half-Life y sus mods es la grabación de demos. Gracias al comando "record demo" tendréis la oportunidad de poder grabar desde primera persona, espectador o en HLTV las partidas que se jueguen.

Actualmente son muchísimos los errores que sufren las grabaciones de las demos, ya que no salen como deberían. Algunos de los casos más estrambóticos y curiosos que aparecen son los siguientes:

Cambio de modelos. (En vez de aparecer los skins de Counter-Strike, te apare Gordon Freeman, una célula de energía y alguno que otro).
Los terroristas aparecen con desactivadores y los policías con C4 en sus espaldas. E incluso todos los terroristas con bombas en la misma partida.
Los marcadores se quedan cogidos, y aparecen nicks de gente que nisiquiera han jugado el partido y que incluso ni conoces.
Algunos de los nombre de los jugadores no aparecen en la demo. (Cuando te matan, no aparece el nick de la persona que te ha matado).
La consola se queda cogía, solamente se escucha el sonido de la demo y carece de imágenes.
Carga de archivos de sonido (wav) en mapas que no lo utilizan. Como por ejemplo, en de_prodigy te carga el típico sonido de los grillos de de_aztec.

Estos errores hacen casi imposible probar por ejemplo acusaciones de cheats en un partido, puesto que no se puede apreciar correctamente bien y por consiguiente probar la acusación.
Además de ser una auténtica pena, ya que se pierden muchas demos de jugadas increíbles que probablemente no vuelvan a salir en la vida.

Una de las innovaciones o mejoras que ha sufrido el HL en este tema, ha sido la incorporación del HLTV en la que la mayoría de estos errores o todos han sido solucionados, pero claro, no todos los clanes o empresas tienen el suficiente dinero para disponer de un servidor proxi.
Hasta que no se arregle este problema tendremos que seguirnos aguantando y rezando mientras pones "stop" en tu demo para que salga medianamente aceptable.

Personalmente, opino que no se arreglará, al menos por el momento, ya que subsanar este problema requiere realizar un nuevo motor gráfico y Valve no lo va ha realizar para un simple visor de demo. Aunque dentro de poco estará disponible el CS:CZ, CS2 y HL2 los cuales se supone que tendrán un motor gráfico totalmente actualizado con el que se podrá hacer muchísimas más cosas tanto en los mapas como en el propio juego.
Por otra parte, para soportar estos motores tan avanzados se necesitará una maquina más potente, así que los requisitos mínimos de sistema dejarán de ser:


Windows(r) 95, Windows 98 o Windows NT 4.0
Pentium 133 o superior, 24 Mb de RAM.
SVGA, color de alta densidad (16 bits).
Lector de CD-ROM de doble velocidad.
Tarjeta de sonido compatible con Windows.
Ratón, teclado.

Para pasar a ser:

Windows 98, Windows 2000/ME/XP.
Pentium 800 o superior, 128 Mb de RAM.
Tarjeta aceleradora 16MB o superior.
Lector de CD-ROM de doble velocidad.
Tarjeta de sonido compatible con Windows.
Ratón, teclado.

Todo esto son cuestiones que planteo y dejo en el aire para que las penséis detenidamente. Pero ojo, no os ralléis mucho con esto, vivir el presente y disfrutar de Counter-Strike mientras os queden fuerza. :)


By AlcaponE  

 

 

 

 

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