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Half-Life
y su mod Counter-Strike, son reconocidos como
juegos antiguos que siguen triunfando de una manera
espectacular en la actualidad. Son muchos los errores
del motor de HL que no permiten que el Counter-Strike
pueda seguir avanzando y dar más de sí,
no es por que no se quiera, si no por que con el motor
tan precario que posee HL no se puede hacer gran cosa.
Como
podéis observar, el título del artículo
es "Demos en Counter-Strike y más...".
Como casi todos sabréis una de las opciones más
famosas de Half-Life y sus mods es la grabación
de demos. Gracias al comando "record demo"
tendréis la oportunidad de poder grabar desde
primera persona, espectador o en HLTV las partidas
que se jueguen.
Actualmente
son muchísimos los errores que sufren las grabaciones
de las demos, ya que no salen como deberían.
Algunos de los casos más estrambóticos
y curiosos que aparecen son los siguientes:
Cambio de modelos. (En vez de aparecer los skins de
Counter-Strike, te apare Gordon Freeman, una célula
de energía y alguno que otro).
Los
terroristas aparecen con desactivadores y los policías
con C4 en sus espaldas. E incluso todos los terroristas
con bombas en la misma partida.
Los
marcadores se quedan cogidos, y aparecen nicks de gente
que nisiquiera han jugado el partido y que incluso ni
conoces.
Algunos
de los nombre de los jugadores no aparecen en la demo.
(Cuando te matan, no aparece el nick de la persona que
te ha matado).
La
consola se queda cogía, solamente se escucha
el sonido de la demo y carece de imágenes.
Carga
de archivos de sonido (wav) en mapas que no lo utilizan.
Como por ejemplo, en de_prodigy te carga el típico
sonido de los grillos de de_aztec.
Estos
errores hacen casi imposible probar por ejemplo acusaciones
de cheats en un partido, puesto que no se puede apreciar
correctamente bien y por consiguiente probar la acusación.
Además de ser una auténtica pena, ya que
se pierden muchas demos de jugadas increíbles
que probablemente no vuelvan a salir en la vida.
Una
de las innovaciones o mejoras que ha sufrido el HL en
este tema, ha sido la incorporación del HLTV
en la que la mayoría de estos errores o todos
han sido solucionados, pero claro, no todos los clanes
o empresas tienen el suficiente dinero para disponer
de un servidor proxi.
Hasta que no se arregle este problema tendremos que
seguirnos aguantando y rezando mientras pones "stop"
en tu demo para que salga medianamente aceptable.
Personalmente,
opino que no se arreglará, al menos por el momento,
ya que subsanar este problema requiere realizar un nuevo
motor gráfico y Valve no lo va ha realizar para
un simple visor de demo. Aunque dentro de poco estará
disponible el CS:CZ, CS2 y HL2 los cuales se supone
que tendrán un motor gráfico totalmente
actualizado con el que se podrá hacer muchísimas
más cosas tanto en los mapas como en el propio
juego.
Por otra parte, para soportar estos motores tan avanzados
se necesitará una maquina más potente,
así que los requisitos mínimos de sistema
dejarán de ser:
Windows(r) 95, Windows 98 o Windows NT 4.0
Pentium 133 o superior, 24 Mb
de RAM.
SVGA, color de alta densidad (16 bits).
Lector de CD-ROM de doble velocidad.
Tarjeta de sonido compatible con Windows.
Ratón, teclado.
Para
pasar a ser:
Windows 98, Windows 2000/ME/XP.
Pentium 800 o superior, 128 Mb
de RAM.
Tarjeta aceleradora 16MB o superior.
Lector de CD-ROM de doble velocidad.
Tarjeta de sonido compatible con Windows.
Ratón, teclado.
Todo
esto son cuestiones que planteo y dejo en el aire para
que las penséis detenidamente. Pero ojo, no os
ralléis mucho con esto, vivir el presente y disfrutar
de Counter-Strike mientras os queden fuerza.
:)
By
AlcaponE
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