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Critica: los cheats en el CS
 




Lan o Internet. 2 visiones completamente diferentes para un mismo juego. Muchos tendrán preferencias por una o por otra pero lo que es seguro es que nadie se va a quedar impasible ante este importante debate. Los argumentos de la gente de la comunidad que defiende Internet, se basan en que la red es el futuro. Por el otro bando, están las personas que eligen Lan como forma de vida. Para ellos, una forma de vida, más limpia, sin estar preocupándote por pings, lag, cheats y demás adversidades que lo único que hacen es enturbiar el juego.

Internet: Es el futuro. Por eso precisamente la red, no está todo lo bien implantada que quisiéramos para nuestro Counter-Strike ahora mismo. En los próximos años, los españoles disfrutaremos de mejores conexiones, cada vez mas potentes, los juegos multiplayer requerirán cada vez menos ancho de banda para poder ser disfrutados óptimamente (lo cual desemboca en un ping como el alemán, el sueco o el inglés) , incluso serán totalmente fiables a la hora de jugar en igualdad de condiciones. Los cheats ya no serán un problema. Antes que Half-Life existían otras opciones multijugador, pero con él, se ha redefinido el concepto. Un concepto que se irá mejorando con el paso del tiempo, pero que ahora mismo esta plagado de problemas. Claro que la red es el futuro ya que podremos jugar con adversarios de todos los países sin preocuparnos de jugar con una peor latencia. Imaginaos un España - Suecia en igualdad de condiciones. Pues bien, actualmente, es imposible a no ser que se de en una Lan-Party y es un hecho que todos conocemos.

LAN: España se está convirtiendo en el paraíso de los "cybers" o salas multijugador, en las que prima la inexistencia de los problemas que nos ofrece internet. Allí, llegas, te sientas y comienzas a jugar contra oponentes a los que puedes mirar a la cara. Si te hacen un headshot increíble a través de la pared, poco importa, ya que es imposible que haga uso de cheats. ¿Ping? 5 milisegundos, todos igual. Estas son las principales ventajas hoy en día y son la causa de que muchos jugadores hallan decidido dejar el mundo internauta para dedicarse única y exclusivamente a LAN. El problema radica en que las competiciones en red local a nivel nacional son poco frecuentes. Podemos estar frente a un bajón de nivel, simplemente por desestimar la idea de jugar contra clanes de otras regiones a través de internet. Como no haya un torneo semanal, los cybers son una mala solución ya que conllevan que el nivel decrezca.

¿Y qué hacen los clanes profesionales? En primer lugar, ser inteligentes ya que no descartan ninguna de las ventajas que nos ofrecen tanto una como otra. Ellos entrenan en internet, contra gente de igual o mejor nivel, para que cuando lleguen los torneos de verdad, las macro-lan parties tipo CPL o WCG, estén a un nivel de forma óptimo para enfrentarse a las mejores escuadras del mundo. Un ejemplo lo podemos observar en los recientes ganadores de la CPL, los suecos NiP (Ninjas in Pijamas) que han optado por esta mezcla de géneros. Es una opción que deberían tomar la mayoría de clanes españoles. La gente que es purista, probablemente no se de cuenta de que ambos tipos de modalidad de juego son totalmente compatibles. Es más, se hace hasta necesario complementarlos para llegar a ser algo en este tipo de juegos tan estratégicos.

By CoSm0


 

 

 

 

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