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Lan o Internet. 2
visiones completamente diferentes para un mismo juego.
Muchos tendrán preferencias por una o por otra
pero lo que es seguro es que nadie se va a quedar impasible
ante este importante debate. Los argumentos de la gente
de la comunidad que defiende Internet, se basan en que
la red es el futuro. Por el otro bando, están
las personas que eligen Lan como forma de vida. Para
ellos, una forma de vida, más limpia, sin estar
preocupándote por pings, lag, cheats y demás
adversidades que lo único que hacen es enturbiar
el juego.
Internet:
Es el futuro. Por eso precisamente la red, no está
todo lo bien implantada que quisiéramos para
nuestro Counter-Strike ahora mismo. En los próximos
años, los españoles disfrutaremos de mejores
conexiones, cada vez mas potentes, los juegos multiplayer
requerirán cada vez menos ancho de banda para
poder ser disfrutados óptimamente (lo cual desemboca
en un ping como el alemán, el sueco o el inglés)
, incluso serán totalmente fiables a la hora
de jugar en igualdad de condiciones. Los cheats ya no
serán un problema. Antes que Half-Life existían
otras opciones multijugador, pero con él, se
ha redefinido el concepto. Un concepto que se irá
mejorando con el paso del tiempo, pero que ahora mismo
esta plagado de problemas. Claro que la red es el futuro
ya que podremos jugar con adversarios de todos los países
sin preocuparnos de jugar con una peor latencia. Imaginaos
un España - Suecia en igualdad de condiciones.
Pues bien, actualmente, es imposible a no ser que se
de en una Lan-Party y es un hecho que todos conocemos.
LAN:
España se está convirtiendo en el paraíso
de los "cybers" o salas multijugador, en las
que prima la inexistencia de los problemas que nos ofrece
internet. Allí, llegas, te sientas y comienzas
a jugar contra oponentes a los que puedes mirar a la
cara. Si te hacen un headshot increíble a través
de la pared, poco importa, ya que es imposible que haga
uso de cheats. ¿Ping? 5 milisegundos, todos igual.
Estas son las principales ventajas hoy en día
y son la causa de que muchos jugadores hallan decidido
dejar el mundo internauta para dedicarse única
y exclusivamente a LAN. El problema radica en que las
competiciones en red local a nivel nacional son poco
frecuentes. Podemos estar frente a un bajón de
nivel, simplemente por desestimar la idea de jugar contra
clanes de otras regiones a través de internet.
Como no haya un torneo semanal, los cybers son una mala
solución ya que conllevan que el nivel decrezca.
¿Y qué
hacen los clanes profesionales? En primer lugar, ser
inteligentes ya que no descartan ninguna de las ventajas
que nos ofrecen tanto una como otra. Ellos entrenan
en internet, contra gente de igual o mejor nivel, para
que cuando lleguen los torneos de verdad, las macro-lan
parties tipo CPL o WCG, estén a un nivel de forma
óptimo para enfrentarse a las mejores escuadras
del mundo. Un ejemplo lo podemos observar en los recientes
ganadores de la CPL, los suecos NiP (Ninjas in Pijamas)
que han optado por esta mezcla de géneros. Es
una opción que deberían tomar la mayoría
de clanes españoles. La gente que es purista,
probablemente no se de cuenta de que ambos tipos de
modalidad de juego son totalmente compatibles. Es más,
se hace hasta necesario complementarlos para llegar
a ser algo en este tipo de juegos tan estratégicos.
By
CoSm0
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