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Cheats. Cheaters.
Dos palabras. Ni siquiera puramente castellanas, sino
foráneas. Pero que sin embargo, se hallan, y
ahora más que nunca, en boca de cualquier aficionado
al CounterStrike. Día a día, la cantidad
de jugadores que se siente impotentes ante la amenaza
del juego sucio crece, se extiende. Y lo que es más
grave, también van a más esas personas
que, por diversas causas, se sumergen en lo que podemos
llamar, irónicamente, el lado oscuro. La comunidad
cheater, acompañada de los tramposos que usan
estos trucos para su beneficio, anónimamente,
crece por momentos. Pero, ¿a que se debe todo
esto?.
CounterStrike
tiene ya mucha historia. Desde aquellas betas, cuando
era simplemente una modificación de antiterrorismo
para el Half Life. Cuando apenas había una docena
de clanes españoles, que intentaban salir adelante
jugando con honor, limpiamente. Antes de que existieran
estas macro competiciones tanto a nivel nacional como
internacional, que para muchos son tan importantes como
el prestigio social. Puede que antes no se jugara ni
una décima parte de lo que juega ahora, posiblemente
el CS no fuera tan popular, ni hubiera tantos servidores
españoles. Pero de lo que estamos seguros es
que, actualmente, jugar al CS es casi algo más
que una forma de diversión, es ganar un prestigio,
competiciones, ser los mejores, los más respetados
aunque para ello se hagan uso de tretas poco morales.
Ciertamente
esa es una de las causas más importantes de dicha
masiva invasión de chetos, familiarmente hablando.
Pero no es la única. Hay que tener en cuenta
también que actualmente, la cantidad de jugadores
principiantes que se inician en el mundillo se ha multiplicado.
Personajillos que aún no controlan aspectos como
la dispersión de las armas, la puntería...
Newbies que llegan a los servidores de Internet y son
"apalizados" por los veteranos. Potencialmente
peligrosos, ya que su mero desconocimiento les hace
pensar que toda esa gente, que en realidad tiene muchas
horas de CS, lleva trucos o similares, induciéndoles
esta situación a que ellos mismos instalen estas
trampas para defenderse.
Las contramedidas
para evitar los cheats existen. Grupos de programación,
como el de PunkBuster, Paladin
que sin embargo
se tornan inútiles por el alto grado de sofisticación
de los creadores de estos cheats, que los van haciendo
indetectables. Añadir a todo esto que son tan
fáciles de usar y poner en funcionamiento, que
incluso el más patoso con la informática
es capaz de usarlos
¿y en que desemboca
todo esto?
Pues en una
frase, nadie confía en nadie. Tan sólo
demos de HLTV, que nos permiten ver un partido en la
vista en primera persona de un jugador, y competir en
LAN, nos sacan de dudas. De ahí que muchos clanes,
casi todos los grandes por así decirlo, prefieran
jugar en red local. Porque jugar en Internet, y cada
día más, no hace más que acumular
toneladas de sospechas, de las que ya no se libra nadie.
¿Existirá algún día una
solución para todo esto? ¿Podremos algún
día jugar un partido con la certera seguridad
de que nuestro rival no nos está viendo a través
de la pared? VALVe tiene la respuesta. Y aunque en teoría
se supone que están desarrollando un completo
anticheat para el Half Life, mi sincera opinión
es que para erradicar los cheats del CS habría
que modificar el NetCode de nuevo, y también
cambiar por completo el motor gráfico del juego,
algo que VALVe no está dispuesta a soportar,
ni siquiera económicamente. ¿Qué
podemos entonces hacer nosotros? Pues sencillamente
intentar sobrevivir a todo esto, a base de "confiar"
en los anticheats mientras funcionen, y tener la esperanza
de que este mundo de caos y de falsedad creado junto
al CS se extinga en un futuro. Si queremos convertir
el CounterStrike en algo profesional, demostremos que
somos legales, que jugamos limpio, que apreciamos esta
afición que nos une. Porque si no vamos con esta
mentalidad, y sufrimos todo esto ahora, mejor no imaginar
que pasará cuando exista dinero por en medio
By
Blair
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